Vous vous reconnaissez
le jeu dépend du portefeuille et le joueur reste bloqué en cas de panne réseau · vous voulez tester les mécanismes avant de lancer un jeton · les intégrations sont instables.
Nous concevons des mécanismes de jeu et une interface cliente avec une séparation sûre entre le gameplay ordinaire et les fonctions blockchain. Le service convient aux équipes qui disposent d’un prototype de jeu et d’un responsable produit prêt à faire tester les mécanismes par de vrais joueurs. L’objectif est d’empêcher les portefeuilles et les pannes réseau de bloquer le jeu : le joueur ne doit pas rester coincé si le réseau est indisponible.
le jeu dépend du portefeuille et le joueur reste bloqué en cas de panne réseau · vous voulez tester les mécanismes avant de lancer un jeton · les intégrations sont instables.
boucle de jeu et états de connexion · client et intégrations convenues · version de test qui gère les erreurs réseau · documentation.
aucune étude de cas client n’a été publiée pour le développement de jeux Web3.
Les prix sont indicatifs. Le prix final dépend du projet et des modalités convenues, et il est confirmé avant le début des travaux.
Le prix final dépend du CMS utilisé et de la disponibilité des contenus et documents sources, des intégrations nécessaires, ainsi que du nombre de marchés et de langues ciblés.
Les licences, outils payants, placements et coûts d’infrastructure sont facturés séparément ; les comptes et les accès restent au nom du client.
conception (2–3 semaines) → version de test (6–10 semaines) → test avec des joueurs (délais indicatifs).
garanties financières, juridiques ou liées à l’économie des jetons ; l’audit de contrats intelligents relève d’une expertise distincte ; les contrats et l’économie des jetons suivent uniquement votre cahier des charges approuvé.
Développez-vous des contrats intelligents ? Nous pouvons intégrer des contrats existants ; leur audit relève d’une expertise distincte. · Un jeton ? Nous ne conseillons pas sur les jetons ; l’économie suit votre cahier des charges approuvé. · Faut-il un site ? Oui, pour expliquer le jeu (SEO Web3). · Sécurité ? Vérification avant lancement.
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