こんな状況に心当たりはありませんか
顧客からアプリを求められるが、何を入れるか不明 · 1年ではなく1シーズンでMVPを作りたい · アプリストアが必要か、Web版で十分か迷う · 開発会社への依存が心配。
検証済みのユーザーシナリオ、プラットフォームの制約、公開後のサポートを踏まえてモバイルアプリを設計・開発します。明確な対象ユーザーとプロダクトオーナーがいて、カメラ、オフライン、プッシュ通知、日常利用などが必要なチームに適しています。「念のため」の機能を並べるのではなく、ユーザーが実際に使うものに投資できます。
顧客からアプリを求められるが、何を入れるか不明 · 1年ではなく1シーズンでMVPを作りたい · アプリストアが必要か、Web版で十分か迷う · 開発会社への依存が心配。
インストール数 × アクティブ率 × アクティブユーザーの価値。実際の数値を入れてください。アプリはユーザーが戻ってきて初めて採算が合うため、価値を生むシナリオを基準にMVP範囲を決めます。
アプリで最も高くつく失敗は、使われない機能です。そのため、まずシナリオとプロトタイプを作り、その後に開発します。
| 段階 | 目安 | お客様にご用意いただくもの |
|---|---|---|
| シナリオとプロトタイプ | 2~3週間 | プロダクトオーナー、例 |
| 開発とデモ | 範囲により6~12週間 | 迅速な意思決定 |
| ビルドとストア申請 | ストアの規則による | デベロッパーアカウント |
モバイルアプリの個別の公開済み顧客事例はありません。関連経験は、スタジオ独自の開発サイクルを持つ自社製品SurfUp顧客ポータルです(SurfUp app)。
表示価格は目安です。最終的な料金はプロジェクトと合意した範囲によって決まり、作業開始前に確定します。
最終価格はCMS、情報源となる資料の準備状況、連携、対象市場と言語の数によって異なります。
ライセンス、有料ツール、外部メディアやリンクの有料掲載、インフラは別途見積もります。アカウントとアクセス権はお客様名義のままです。
App StoreとGoogle Playの公開・審査は、所有者のアカウント、各プラットフォームの規則、アプリ内容によります。
ネイティブアプリとPWA、どちらがよいですか? すばやいアクセスだけならPWAの方が簡単です(Vibe Coding)。 · コードの所有者は? お客様です。 · 誰が公開しますか? お客様のアカウントです。当社はビルドを準備します。 · プロモーションは? ASOをご覧ください。
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